塞尔达传说:智慧的回音 任天堂Switch版评测

时时信息网快报
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平台:任天堂Switch
发行商:任天堂
开发商:任天堂
介质:数字/卡带
玩家:1
在线:否
ESRB:E10+
在我心中,塞尔达传说: 智慧的回音有点像今年早些时候的《桃子公主:表演时间!》的姊妹篇。毕竟,两者都允许在几十年历史的任天堂系列中,女性主角终于登上主舞台——显然,桃子公主的情况是她在《超级桃子公主》之后才过了几十年,而《智慧的回音》则是塞尔达第一次不仅仅是个待拯救的少女。

在两种情况下,结果都是出色的:我六个月前喜欢《表演时间!》,今天也喜欢《智慧的回音》。然而,两款游戏的不同在于它们的方法。《表演时间!》完全不像标准的马里奥游戏,而是让桃子公主在各种不同类型游戏中出演。《智慧的回音》相比之下,看起来和玩起来都非常像属于《塞尔达传说:梦见岛》或《塞尔达传说:众神的三角力量》。在某种程度上,你可能会认为可以将林克换到这个游戏中,而不会有太多人注意到显著的不同。

显然,马里奥在各种类型游戏中担任主角的频率比林克高,这可能是两款游戏形成这种对比的一个因素。而且,《表演时间!》和《智慧的回音》都是优秀的游戏,这种对比不会显得很大,但仍然值得考虑。不管你怎么去看待《智慧的回音》,它的乐趣是不可否认的。这在很大程度上归功于它给予玩家极大的自由。在开篇章节中,游戏通过几个感觉拉长的过场动画引导玩家,之后整个巨大的地图基本上为你打开,任你决定去哪里和如何做事。

在某些情况下,我想这种自由可能会让人不知所措——至少,我知道这经常是我对开放世界游戏的抱怨。然而,在这里,这种自由体现了《智慧的回音》的核心机制:塞尔达有一根魔杖,可以让她复制各种东西——包括生物和无生命物体——她可以用这些复制品以任何方式应对这个世界。这意味着解决谜题或敌人没有唯一的方式,游戏允许你以你认为合适的方式应对这些挑战。在我玩的过程中,我有点把塞尔达变成了一个虐火狂。

游戏初期塞尔达遇到的一个敌人基本上是一个小火球。我不记得我第一次是怎么击败它的,但我知道从那时起,它就成了我解决所有问题的首选方案。草地可能隐藏着卢比?直接烧掉!一道障碍挡住了你?偷偷从背后点火。被一群敌人包围?你最好相信我会尽可能快地点燃一切。即使我没有用火解决所有问题,我还是很喜欢《智慧的回音》给予我的自由去解决谜题和探索世界。

你可以用床把敌人围在一个角落里,用床堆积如同楼梯一样到达更高的地方,在游戏的某些2D地牢中可以把床丢到某人的头上……当然,在一场激烈的战斗后,如果你需要恢复一些心形时,也可以用床小睡一会儿。你可能已经看出来我对《智慧的回音》唯一的批评了:你很容易依赖同样的物品,反复使用。

尽管游戏给你提供了大量的物品可以选择——毕竟,你可以克隆你击败的任何敌人,还有相当数量的无生命物体——但随着列表变得相当长,排序就有点麻烦。在某个阶段,回到你已经测试过的物品比到处寻找新物品要容易得多。作为批评来说,这并不是一个糟糕的:说游戏给予玩家自由去按照自己的意愿玩游戏,可能是更多游戏应该追求的目标。塞尔达传说:

智慧的回音给予你这么多自由,而从未让人感到迷失或不知所措,这证明它无愧于其经典传承。任天堂为我们提供了一个《塞尔达传说:智慧的回音》任天堂Switch的评测代码。评分:9.5



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